Yuk, Cari Tahu Sejarah eSport Indonesia! – Setuju ya, jika fenomena eSport akhir-akhir ini tengah naik daun. Berbagai pengembang game seakan tak rela kalah, manfaatkan eSport sebagai tidak benar satu sarana menjajakan lebih banyak product buatan mereka. Tak jarang mereka termasuk mengadakan persaingan bersama dengan berbagai hadiah menarik untuk menaikkan atensi masyarakat.

Bahkan sejak sebagian th. lalu, Kementerian Pemuda dan Olahraga serta Komite Olahraga Nasional Indonesia (KONI) secara formal mengakui eSport sebagai sebuah cabang olahraga prestasi di Indonesia lho.

Menurut Ketua Harian Pengurus Besar ESports Indonesia (PB ESI) Bambang Sunarwibowo, eSport layak jadi sebuah cabang olahraga sebab manfaatkan tenaga manusia berbentuk kecepatan, ketangkasan, dan langkah layaknya olahraga pada umumnya. Selain itu, eSport termasuk telah banyak dipertandingkan baik didalam event nasional atau pun internasional, termasuk di Asian Games 2018 dan Sea Games 2019.

Lalu Bagaimana Sih Sejarah eSport di Indonesia?

 

Dibandingkan bersama dengan perkembangan eSport dunia, Indonesia sesungguhnya tetap terbilang merangkak. Ketika pc pertama tertentu bermain game ditemukan pada 1951, Indonesia tetap meraba dunia luas. Ketika konsol game pertama dikenalkan pada dunia di jaman 1960-67, Indonesia tengah berada didalam jaman transisi kepemimpinan dari Ir. Soekarno ke Soeharto. Indonesia lagi-lagi tetap berbenah. Sementara, perkembangan teknologi kian menggeliat.

Kemudian, kelahiran internet pada 1983 jadi pintu yang mengakrabkan Indonesia dan dunia bersama dengan game Slot Deposit Pulsa online. Dengan teknologi jaringan yang amat mungkin sebuah game dibuka oleh banyak orang di pelbagai negara didalam satu waktu, game telah melebarkan sayapnya ke penjuru dunia termasuk Indonesia.

Muncul Netrek pada 1988 sebagai game internet pertama yang manfaatkan metaserver, jadi pijakan setelah itu dari kemunculan kompetisi-kompetisi game di dunia, termasuk di Indonesia. Pada perkembangannya, game yang dipertandingkan didalam skala besar dan melibatkan banyak negara akan masuk didalam kategori eSports.

Keberadaan pc yang ditambah bersama dengan jaringan internet untuk keluarga menyebabkan game online di Indonesia menjadi marak. Dari sini, perkembangan internet untuk keluarga berlanjut ke arah komersial bersama dengan bermunculannya warung internet (warnet). Alhasil, makin lama banyak pula orang yang dapat bermain game online. Dan akhirnya sebagian game yang dimainkan berikut masuk ke didalam kategori eSport.

Sampai akhirnya eSport berkembang pesat di Indonesia. Terbukti dari sebagian tim eSport Indonesia yang berprestasi di persaingan eSport internasional. Sebut saja tim Limitless Esport Academy by IndiHome (LEAD by IndiHome) yang mengusung rencana Athlete Enablement yang berfokus pada sistem pendidikan player dari yang bermain sebagai hobi ke player yang bermain bersama dengan mental olahragawan.

IndiHome terlampau sungguh-sungguh dan menolong penuh pengembangan atlet eSport di Tanah Air. Melalui LEAD by IndiHome, perusahaan sedia kan semua sarana pendukung termasuk internet untuk keluarga agar tiap tiap individu atau tim dapat memaksimalkan kemampuannya dan fokus berprestasi.

Pemberdayaan Masyarakat bersama dengan Pengembangan eSport LEAD by IndiHome

Melihat perkembangan eSport yang begitu pesat, IndiHome by Telkom Group sebagai internet untuk keluarga menolong akselerasi digital di Indonesia melalui LEAD by IndiHome. Dukungan berikut dibuktikan bukan cuma dari segi konektivitas saja, tetapi termasuk ekosistem digital.

IndiHome terlibat secara aktif menolong ekosistem digital melalui berbagai infrasturtur digital dan aktivitas di bidang pendidikan, social, seni dan sebagainya. Bagi penggemar game, IndiHome menggelar LEAD National Series (LNS). Ini adalah sebuah turnamen eSports game Free Fire kelas nasional yang memperebutkan total hadiah mencapai Rp100 juta.

Melalui LNS, IndiHome mengusahakan membangun ekosistem digital dan memberi tambahan wadah untuk calon atlet eSport Tanah Air didalam mengembangkan potensi sampai jadi pemain profesional dan bersaing sebagai wakil Indonesia di kejuaraan dunia.

LNS akan jadi peristiwa emas kemajuan eSport di Indonesia dan termasuk ajang mengasah skill dan mental bertanding calon atlet eSport terutama untuk mereka yang berasal dari daerah. Karena melalui turnamen ini para peserta dapat merasakan atmosfer pertandingan besar melawan tim-tim hebat dari masing-masing lokasi bersama dengan tingkat persaingan yang terlampau ketat.